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<title>潜伏中</title>
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<description>人目に触れずひっそりと更新していくブログ</description>
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<title>11/25</title>
<description> 前から気になっていた「LEFT4 DEAD」の追加シナリオ「CRASH COURSE」を今更ながらダウンロードしてみました時系列的にいえば「No Mercy」と「Death Toll」の間に位置しています通常のシナリオ異なりたった2つのマップで構成されていることからプレイ時間が極端に短く感じましたこれで560マイクロソフトポイントとはちょっと高いというのが正直なところ流石にPC版のように無料にしろとは思いませんがもう少し値段を下げるなり特典を
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<![CDATA[ 前から気になっていた「LEFT4 DEAD」の追加シナリオ<br />「CRASH COURSE」を今更ながらダウンロードしてみました<br />時系列的にいえば「No Mercy」と「Death Toll」の間に位置しています<br />通常のシナリオ異なりたった2つのマップで構成されていることから<br />プレイ時間が極端に短く感じました<br />これで560マイクロソフトポイントとはちょっと高いというのが正直なところ<br />流石にPC版のように無料にしろとは思いませんが<br />もう少し値段を下げるなり特典を付けるなりどうにかならなかったんですかね ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-25T22:01:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
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<title>11/24</title>
<description> 最近は「LEFT4 DEAD 2」にハマり中ですフレンドたちと一緒にプレイするのはとても楽しいので買ってからというもの毎晩立てられるフレンドの部屋に参加しては無数のゾンビ相手に死闘を繰り広げています自分はというと基本的にビビリなので率先して前に出てゾンビを薙倒しつつ先導してくれる頼もしいフレンドたちをサポートする後方支援を勝手に担当たまに味方に誤射することもあるヘタレプレイで迷惑をかけることもあるのですがそん
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<![CDATA[ 最近は「LEFT4 DEAD 2」にハマり中です<br />フレンドたちと一緒にプレイするのはとても楽しいので<br />買ってからというもの毎晩立てられるフレンドの部屋に参加しては<br />無数のゾンビ相手に死闘を繰り広げています<br />自分はというと基本的にビビリなので率先して前に出てゾンビを薙倒しつつ<br />先導してくれる頼もしいフレンドたちをサポートする後方支援を勝手に担当<br />たまに味方に誤射することもあるヘタレプレイで迷惑をかけることもあるのですが<br />そんなことは全く気にしないとても心が広いフレンドたちに助けられ何とか生き残っています ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T11:58:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
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<title>LEFT4DEAD 2　（レフト4デッド 2 ）</title>
<description> 「LEFT4DEAD 2」を購入しましたValve Softwareより発売されたLEFT4DEADシリーズの第2作目内容的に見ればプレイヤーが使用できる武器や敵となる特殊感染者が新たに追加された以外に前作から大きな変更点はありませんがより複雑に構成されたステージやさらに凶悪に進化したAIディレクター2.0と前作と比べると遥かに攻略が困難になっていますまたキャンペーンモードに色々な制限がある上級者向けのリアリズムモード対戦モードに生存者
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/k/a/akatsuki02/CIMG2353.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/k/a/akatsuki02/CIMG2353s.jpg" alt="" border="0" width="269" height="202" /></a><br /><br />「LEFT4DEAD 2」を購入しました<br />Valve Softwareより発売されたLEFT4DEADシリーズの第2作目<br />内容的に見ればプレイヤーが使用できる武器や敵となる特殊感染者が<br />新たに追加された以外に前作から大きな変更点はありませんが<br />より複雑に構成されたステージやさらに凶悪に進化したAIディレクター2.0と<br />前作と比べると遥かに攻略が困難になっています<br />またキャンペーンモードに色々な制限がある上級者向けのリアリズムモード<br />対戦モードに生存者と感染者に別れマップ上の燃料タンクを巡って戦うスカベンジモード<br />の2種類の新モードが追加されました<br />このゲームCOOP前提仕様になっているのでCOOP入門としてプレイしてもいいと思います ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2009-11-20T11:59:42+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
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<title>スコーピオン　</title>
<description> スコーピオン　（2001年　アメリカ）ムービープラスで放送していた「スコーピオン」を観ました2001年にアメリカで製作されたデミアン・リヒテンスタイン監督のアクション映画ケビン・コスナーとカート・ラッセルの2人が主演をしています1番の見所は俳優たちがエルビス・プレスリーに扮装する冒頭のカジノ襲撃シーン途中、警備員と銃撃戦を繰り広げるのですがとても迫力があり見応えがありましたしかし冒頭で全ての力を使い切ったの
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<![CDATA[ スコーピオン　（2001年　アメリカ）<br /><br />ムービープラスで放送していた「スコーピオン」を観ました<br />2001年にアメリカで製作されたデミアン・リヒテンスタイン監督のアクション映画<br />ケビン・コスナーとカート・ラッセルの2人が主演をしています<br />1番の見所は俳優たちがエルビス・プレスリーに扮装する冒頭のカジノ襲撃シーン<br />途中、警備員と銃撃戦を繰り広げるのですがとても迫力があり見応えがありました<br />しかし冒頭で全ての力を使い切ったのか以降はカジノから強奪した大金を巡る<br />退屈な展開がダラダラとラストあたりまで続きます<br />人には薦められませんが自分好みの俳優が多数出演しているので個人的には好きな映画です ]]>
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<dc:subject>アニメ、映画</dc:subject>
<dc:date>2009-11-17T11:59:04+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
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<title>バイオショック２ ビッグダディ ウルトラ・デラックス・アクションフィギュア</title>
<description> 「 ビッグダディ 」を購入しましたバイオショック2に先駆けてネカ社のウルトラ・デラックスシリーズより発売自分が購入した物はゲームに多数登場するビッグダッディの中でも1番有名な腕に巨大なドリルを装備した接近戦を得意としたバウンサーと呼ばれるタイプです今回も例によってブリスターパッケージだったので開けるか開けないか散々悩んだ末にパッケージを開封して手にとって見ると頭部がゲームより若干小さめに感じる以外に違
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<![CDATA[ <a href="http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/k/a/akatsuki02/CIMG2340.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/k/a/akatsuki02/CIMG2340s.jpg" alt="" border="0" width="269" height="202" /></a><br /><br />「 ビッグダディ 」を購入しました<br />バイオショック2に先駆けてネカ社のウルトラ・デラックスシリーズより発売<br />自分が購入した物はゲームに多数登場するビッグダッディの中でも1番有名な<br />腕に巨大なドリルを装備した接近戦を得意としたバウンサーと呼ばれるタイプです<br />今回も例によってブリスターパッケージだったので<br />開けるか開けないか散々悩んだ末にパッケージを開封して<br />手にとって見ると頭部がゲームより若干小さめに感じる以外に違和感無しでした<br />そのボリューム有り余る体格は立っているだけでも十分迫力があり満足しています ]]>
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<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T11:59:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>REC/レック　</title>
<description> REC/レック　（スペイン　2007年）「REC/レック」を観ました2007年にスペインで製作されたジャウマ・バラゲロ監督のゾンビ映画消防士を密着取材するために通報があった建物に同行して来たレポーター一行しかし、そこで見たものは未知の感染症に侵され凶暴化した人々の姿だった感染拡大を防ぐために建物は封鎖され彼らは感染者ごと隔離されてしまうこの映画では全編、現場に居合わせたテレビカメラマンの撮影する取材カメラの主観映
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<![CDATA[ REC/レック　（スペイン　2007年）<br /><br />「REC/レック」を観ました<br />2007年にスペインで製作されたジャウマ・バラゲロ監督のゾンビ映画<br />消防士を密着取材するために通報があった建物に同行して来たレポーター一行<br />しかし、そこで見たものは未知の感染症に侵され凶暴化した人々の姿だった<br />感染拡大を防ぐために建物は封鎖され彼らは感染者ごと隔離されてしまう<br />この映画では全編、現場に居合わせたテレビカメラマンの<br />撮影する取材カメラの主観映像による視点で物語が進行していきます<br />演出上、画面が揺れて見づらいところもあるのですが<br />カメラマンの視点による映像はまるでその場にいるかのような臨場感があり<br />とてもリアルな恐怖を味わえました<br />ハリウッドリメイクされ話題になっていたので観てみましたが予想以上に面白かったです ]]>
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<dc:subject>アニメ、映画</dc:subject>
<dc:date>2009-11-14T11:59:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>Halo Legends</title>
<description> Xbox LIVEの「Halo Waypoint」内で「Halo Legends」を観ましたSTUDIO4℃制作によるHaloを題材にしたアニメーション作品今回、配信されたエピソード「The Babysitter」ではコヴナントの予言者を暗殺するミッションのためスパルタンのスナイパーを攻撃チームに加えることになったODST部隊の活躍が描かれていました元がFPSゲームだけにアニメの方も戦闘シーンを中心に構成されているのかと思いきや意外にもスパルタンとODSTの間にある
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<![CDATA[ Xbox LIVEの「Halo Waypoint」内で「Halo Legends」を観ました<br />STUDIO4℃制作によるHaloを題材にしたアニメーション作品<br />今回、配信されたエピソード「The Babysitter」では<br />コヴナントの予言者を暗殺するミッションのためスパルタンのスナイパーを<br />攻撃チームに加えることになったODST部隊の活躍が描かれていました<br />元がFPSゲームだけにアニメの方も戦闘シーンを中心に構成されているのかと思いきや<br />意外にもスパルタンとODSTの間にある確執や戦場でしか生きられないスパルタンの虚しさや哀しさ<br />といったものが描かれていて改めてHaloというゲームの奥の深さを知りました<br />Haloファンの自分としてはゲーム本編では語られなかったエピソードが見れて満足です<br />これからもこうしたHaloのアニメがHalo Waypoint内で定期的に先行配信されるそうなので楽しみですね ]]>
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<dc:subject>アニメ、映画</dc:subject>
<dc:date>2009-11-12T11:59:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>暁の砲弾研き</dc:creator>
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